信息社会中,大数据正在改变我们的生活。对于各类数据信息以及“QQ币”、网游装备等网络虚拟财产,应当如何确定其权属,以及如何保护,显得重要而迫切。民法总则草案正式发布,网络虚拟财产、数据信息将正式成为权利,民事主体依法享有物权,这也意味着以比特币为代表的数字货币、网络游戏币为代表的虚拟货币和大数据为代表的数据信息将正式被承认为民事权利客体。 (据《新京报》)
民法总则草案将“QQ币”、网游装备等虚拟财产、数据信息纳入民事权利客体,规定民事主体享有物权,乃是对虚拟财产、数据信息的价值认可。通过法律明确其财产所有权,不仅有利于网友依法维护虚拟财产权利,也符合互联网时代的财富价值观,有助于促进网络虚拟产业的发展。
近些年来,各地频频发生“QQ币”、网游装备等虚拟财产被盗维权的案例,据中国互联网信息中心数据显示,有超过六成的游戏玩家有过虚拟财产被盗的经历。但由于虚拟财产缺乏法律依据,维权路很辛苦,不仅司法机构内部存在意见分歧,有时连网络商家也不配合调查。目前破获的虚拟财产盗窃案,一般是按照盗窃罪、侵犯通信自由、破坏计算机系统罪等断案,由于虚拟财产的所有权和价值金额难以确定,也给定罪带来困难,急需法律予以明确。
在互联网发展的初期,公众和司法对虚拟财产的认识不足,很多人以为“QQ币”、网游装备等就是数据字节、信息流而已,没有什么价值可言。但实际上,“QQ币”、网游装备等虚拟财产都是网友真金白银花钱充值、购买而来,还有些装备则是要付出大量的时间才能获得,具有典型的劳动价值属性。至于目前流行的比特币,则具备交易、兑换、消费购物等货币功能,更是虚拟电子货币的代表,受到越来越多人、企业、国家的认可。
从互联网的未来发展趋势看,将有越来越多的物品被虚拟化,虚拟财产的覆盖范围将越来越广泛,电子货币就是最典型的例子。
因此,民法总则草案将虚拟财产纳入公民权利,也是与时俱进的体现,预示着法律将全面对接互联网时代,为虚拟经济、虚拟财产的发展保驾护航。